1. 除了初級外,每個訓練項目都有使用次數限制。
  2. 每隻馬匹比賽完後,只可排程一次。
  3. 訓練時候會增加疲勞度和減低體重,食物可增加體重,休息可減低疲勞度。
  4. 每次排程只可食一次食物,因此玩家要控制自己的排程。
  • 常規賽由玩家爭奪馬匹級別的競技場地
    1.常規賽設有七種級別賽事,馬主可以根據自己馬匹的條件而參加有關比賽。
    2.每場比賽都會消耗AP、增加馬匹的年齡及重置馬匹的訓練項目。
    3.常規賽設有排名獎勵,以計分方法來判定名次。
    4.賽事會分為自動或手動
    5.每次排名的統計會定期重置
  • 1. 限制只可以手動控制
    2. 限制每天只顯示四場,隨機出現有點券或金幣的場次。
    3. 每天會重置任務及獎勵
    4. 不會增加馬匹年齡
  • 1. 種類分為「大型」及「小型」
    2. 大型盃賽會分以淘汰賽形式,只有第一名可以晉級
  • 1. 玩家可以投注「獨贏」和「連贏」。
    2. 非報名玩家也可以進行投注功能。
    3. 投注上限限制為金幣資產的一半。
1. 裝備會有3階段提升能力。

2. 每階段裝備會設有6個燈,成功6燈亮起便會覺醒一次。

3. 每嘗試升一盞燈需要消耗1個次數和些金幣,
當然也有成功率,失敗不會降級。

4. 能力是永久性加強
每款馬匹也擁有「AP」值,報名不同比賽也需要消耗AP,
而AP需要通過時間或道具回復,
但當馬匹AP低於20%即不能出賽,需要休養。
班次:
馬匹屬於的級別,會根據馬匹的賽事而有影響。

評分:
班次內的評分,會根據馬匹的賽事而有影響。

年齡:
顯示馬匹年齡 ,會根據馬匹比賽的次數而增加有關年齡。

成長:
馬匹的成長類型有超早熟、早熟、普通、遲熟及超遲熟。

體重:
比賽和訓練而影響馬匹的體重,過重或過輕也會影響馬匹表現,
建議玩家應保持正負0的水平為最佳。

跑法:
每匹馬也有不同的跑法,
跑法分為放頭、居前、居中和後上。

路程:
馬匹擅長距離
每款馬匹有固定的能力值評級,需要通過「操練」發揮能力的百分比。
多款操練項目提升各項能力,同時亦減輕部分能力,例如「增加氣力,減輕爆發」。

注意除了基本操練項目可隨意使用,其餘可以通過比賽或集團獲得。
草地:在草地的能力

泥地:在泥地的能力

速度:平均速度

爆發:衝線前的短暫爆發速度

氣力:馬匹在場上的氣力

脾氣:馬匹競走的操作性

遺傳:馬匹父母的能力優異
最快如何分辨容易交配出優良血統的馬匹?
配種優良的血統主要:(3 x 3),(2 x 4),(1 x 4),(4 x 4),(3 x 4)
例如:  意思第2代跟第4代同時出現紅色血統
最快如何分辨容易交配出體弱血統的馬匹?
配種差的血統主要:(1 x 2),(2 x 2),(1 x 3),(2 x 3)
例如:  意思第1代跟第2代同時出現紅色血統
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