Movie
Intro
Equipment
Racecourse
Image
Guide
Faq
Join us
最新消息
常見問題
儲值教學
link
link
link
link
link
link
link
link
link
link
link
link
除了初級外,每個訓練項目都有使用次數限制。
每隻馬匹比賽完後,只可排程一次。
訓練時候會增加疲勞度和減低體重,食物可增加體重,休息可減低疲勞度。
每次排程只可食一次食物,因此玩家要控制自己的排程。
常規賽由玩家爭奪馬匹級別的競技場地
1.常規賽設有七種級別賽事,馬主可以根據自己馬匹的條件而參加有關比賽。
2.每場比賽都會消耗AP、增加馬匹的年齡及重置馬匹的訓練項目。
3.常規賽設有排名獎勵,以計分方法來判定名次。
4.賽事會分為自動或手動
5.每次排名的統計會定期重置
1. 限制只可以手動控制
2. 限制每天只顯示四場,隨機出現有點券或金幣的場次。
3. 每天會重置任務及獎勵
4. 不會增加馬匹年齡
1. 種類分為「大型」及「小型」
2. 大型盃賽會分以淘汰賽形式,只有第一名可以晉級
1. 玩家可以投注「獨贏」和「連贏」。
2. 非報名玩家也可以進行投注功能。
3. 投注上限限制為金幣資產的一半。
1. 裝備會有3階段提升能力。
2. 每階段裝備會設有6個燈,成功6燈亮起便會覺醒一次。
3. 每嘗試升一盞燈需要消耗1個次數和些金幣,
當然也有成功率,失敗不會降級。
4. 能力是永久性加強
每款馬匹也擁有「AP」值,報名不同比賽也需要消耗AP,
而AP需要通過時間或道具回復,
但當馬匹AP低於20%即不能出賽,需要休養。
班次:
馬匹屬於的級別,會根據馬匹的賽事而有影響。
評分:
班次內的評分,會根據馬匹的賽事而有影響。
年齡:
顯示馬匹年齡 ,會根據馬匹比賽的次數而增加有關年齡。
成長:
馬匹的成長類型有超早熟、早熟、普通、遲熟及超遲熟。
體重:
比賽和訓練而影響馬匹的體重,過重或過輕也會影響馬匹表現,
建議玩家應保持正負0的水平為最佳。
跑法:
每匹馬也有不同的跑法,
跑法分為放頭、居前、居中和後上。
路程:
馬匹擅長距離
每款馬匹有固定的能力值評級,需要通過「操練」發揮能力的百分比。
多款操練項目提升各項能力,同時亦減輕部分能力,例如「增加氣力,減輕爆發」。
注意除了基本操練項目可隨意使用,其餘可以通過比賽或集團獲得。
草地:
在草地的能力
泥地:
在泥地的能力
速度:
平均速度
爆發:
衝線前的短暫爆發速度
氣力:
馬匹在場上的氣力
脾氣:
馬匹競走的操作性
遺傳:
馬匹父母的能力優異
最快如何分辨容易交配出優良血統的馬匹?
配種優良的血統主要:(3 x 3),(2 x 4),(1 x 4),(4 x 4),(3 x 4)
例如:
意思第2代跟第4代同時出現紅色血統
最快如何分辨容易交配出體弱血統的馬匹?
配種差的血統主要:(1 x 2),(2 x 2),(1 x 3),(2 x 3)
例如:
意思第1代跟第2代同時出現紅色血統
請輸入閣下的電郵地址:
© Nextin Technology Limited. All Rights Reserved.